3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?

问答 › 分类: 科技 › 3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?
0 赞 踩
蕞诟壹茨嘚薀葇 管理员提问 3 年之前

3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?

2 回复
0 赞 踩
倾国倾城倾你妹 管理员 回复于2023-06-10之前

1. 无法像钢笔工具一样调节。
2. 3dmax的端点工具和钢笔工具的功能不同,端点工具主要用于创建和编辑3D模型的端点,而钢笔工具主要用于绘制2D图形和路径。
因此,它们的调节方式也不同。
3. 如果需要调节3dmax的端点,可以使用其他工具,如移动、旋转、缩放等工具来进行调节。
同时,也可以通过学习3dmax的高级技巧和插件来实现更精细的调节。

0 赞 踩
聴说こ緈諨τā唻过 管理员 回复于2023-06-10之前

其实功能真的差不多,不过也需要练习练习,也可以把ai的矢量图文件导入到max中使用,有些时候还是需要自己在max中绘制,打开背景参照,然后使用样条线进行修改和编辑,进入到点的层级,可以改变点的性质,对点进行移动,加入你绘制一个矩形物体就没有必要使用平滑和贝兹节点,就可以使用角点,当你调节圆滑物体的边缘的时候那就必须把角点变化贝兹方式或者平滑模式。总之要了解点的方式,这样调节起来就方便了。

绘制可以拖动方式绘制和点击方式进行,这些做法其实和cdr,ai都是类似的。那么编辑那也是这样,不过max中的加点就不像在平面中方便了。