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回答如下:要实现外发光的效果,可以使用以下方法:
1. 图像后处理:在图像处理中,可以使用“高斯模糊”和“亮度增强”这两种技术来模拟外发光效果。首先,将想要加外发光的物体的轮廓分离出来,然后对其进行高斯模糊,增加模糊度,再将其和原来的图像合并,最后通过亮度增强来增加外发光的亮度。
2. 着色器:在3D游戏中,可以使用着色器来实现外发光效果。通过向物体的表面添加外发光材质,可以使其在光线照射下发出光芒。在着色器中,可以使用“Bloom”特效来实现外发光效果。该特效会将较亮的区域扩散,从而产生外发光的效果。
3. 物理引擎:在物理引擎中,可以使用“粒子系统”来实现外发光效果。通过在物体周围生成粒子,并控制它们的生命周期、颜色和位置等属性,可以模拟出外发光的效果。
总之,实现外发光效果的方法有很多种,具体选择哪一种方法,需要根据具体的应用场景和需求来决定。
做法如下:
1、首先打开AI软件,使用矩形工具在画布上绘制需要添加光泽效果的图形。
2、然后点击“效果”选项再点击“风格化”和“外发光”,让图形外增加发光的效果,。
3、然后在弹出的对话框中出现1个外发光的设置界面窗口。
4、在对话框中选择需要的数值,分别设置正常、或者正片叠底、滤色等模式效果。
5、然后点击模式右边的黑色图标,点击后会弹出1个颜色选择的对话框,可以自定义任何一种外发光的颜色,选中以后点击确定按钮。
6、然后可以对不透明度以及模糊程度进行调整并点击确定。
7、最后,在画布上就可以看到1个带有黄色外发光效的图形,这样问题就解决了。